Samba de Amigo

Samba de Amigo
videogioco
PiattaformaArcade, Sega Dreamcast, Wii
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone dicembre 1999
marzo 2000

Dreamcast:
Giappone 27 aprile 2000
18 ottobre 2000
Zona PAL 8 dicembre 2000
Ver. 2000:
Giappone 14 dicembre 2000
Wii:
Giappone 11 dicembre 2008
23 settembre 2008
Zona PAL 26 settembre 2008
2 ottobre 2008

GenereMusicale, Videogioco ritmico
OrigineGiappone
SviluppoSonic Team, Gearbox Software (Wii), Escalation Studios (Wii)
PubblicazioneSega
DirezioneShun Nakamura
ProduzioneYūji Naka
DesignShun Nakamura, Tomohiko Aita
ProgrammazioneTakahiro Hamano
Direzione artisticaYuji Uekawa
MusicheMasaru Setsumaru
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (2)
Periferiche di inputMaracas SEGA, controller per Dreamcast, Wii Remote, Nunchuk
SupportoGD-ROM, Nintendo Optical Disc
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6
Specifiche arcade
CPUSega NAOMI

Samba de Amigo (サンバDEアミーゴ?, Sanba de Amīgo) è un videogioco ritmico originariamente sviluppato dal Sonic Team e pubblicato nel 1999 da Sega per gli arcade, nel 2000 per la console Dreamcast, e sviluppato da Gearbox Software ed Escalation Studios nel 2008 per Wii. Il giocatore utilizza dei controller a forma di maracas con l'obiettivo di eseguire una serie di movimenti mostrati sullo schermo. Supporta uno o due giocatori.

I brani in Samba de Amigo sono tratti principalmente da popolari canzoni latino-americane piuttosto che comuni o tradizionali samba. Il gioco inoltre contiene musiche pop non latine.


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