Samba de Amigo videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Sega Dreamcast, Wii |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() ![]() Dreamcast: |
Genere | Musicale, Videogioco ritmico |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team, Gearbox Software (Wii), Escalation Studios (Wii) |
Pubblicazione | Sega |
Direzione | Shun Nakamura |
Produzione | Yūji Naka |
Design | Shun Nakamura, Tomohiko Aita |
Programmazione | Takahiro Hamano |
Direzione artistica | Yuji Uekawa |
Musiche | Masaru Setsumaru |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (2) |
Periferiche di input | Maracas SEGA, controller per Dreamcast, Wii Remote, Nunchuk |
Supporto | GD-ROM, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 6 |
Specifiche arcade | |
CPU | Sega NAOMI |
Samba de Amigo (サンバDEアミーゴ?, Sanba de Amīgo) è un videogioco ritmico originariamente sviluppato dal Sonic Team e pubblicato nel 1999 da Sega per gli arcade, nel 2000 per la console Dreamcast, e sviluppato da Gearbox Software ed Escalation Studios nel 2008 per Wii. Il giocatore utilizza dei controller a forma di maracas con l'obiettivo di eseguire una serie di movimenti mostrati sullo schermo. Supporta uno o due giocatori.
I brani in Samba de Amigo sono tratti principalmente da popolari canzoni latino-americane piuttosto che comuni o tradizionali samba. Il gioco inoltre contiene musiche pop non latine.